拠点はクラフト・休憩・素材保管の拠点になるだけでなく、デビエーションを配置して 自動化を進める土台にもなる。ここでは立地選びの基準から、移転・領地拡大の手順、 電力と防衛の基礎までをまとめて紹介する。
拠点設置の基本:立地選びの3条件
- 資源が近い:水場・伐採地(木材)・鉱脈が近くにあると、序盤の建築素材集めが楽になる
- 平坦な地形:起伏が大きい土地はスナップ建築(部材同士をぴったり接続する建て方)がしづらい。できるだけ平らな土地を選ぶ
- 危険度が低い:変異体の活動が激しいエリアや、災害(汚染ストーム等)が発生しやすい場所は、拠点の防衛体制が整うまで避けるのが無難
領地移転の手順
一度置いた拠点でも、後から気軽に移動できる。
- 移転先の候補地へ移動する(他プレイヤーの領地と範囲が被らない場所を選ぶ)
- Bキーで建設メニューを開く
- 拠点内の「領地ターミナル」を対象にZキーで「領地移転」を選択する
- 移転先で再び対象を定めて設置する
「領地設計図が浮いています」というメッセージが出た場合は、建物内の高低差が 移転先の地形と合っていないサイン。より平坦な土地を探そう。
領地範囲の拡大手順
- ミーム画面の「作業」タブから、ミーム「領地拡張」を習得する
- 拠点内の「領地ターミナル」に近づき、「領地アップグレード」を選択する
他プレイヤーの領地とすでに競合している場合は拡大できないため、その際は先に 拠点そのものを移転する必要がある。
電力と防衛の基礎
拠点内の多くの設備は電力を必要とする。発電機で電力を供給することで、 冷蔵庫(食料の鮮度維持)、夜間の照明、自動ドアなどが機能するようになる。 防衛面では、入口にセンサーを設置したり発電機と連動させたりすることで、 侵入者や変異体の接近を検知しやすくなる。
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序盤に優先して設置すべき5施設(ワークベンチ・炉・コンロ・収納ボックス・ベッド)については 初心者向け攻略ロードマップ でも解説している。
まとめ
拠点は一度置いたら終わりではなく、移転コストが低いため気軽に試行錯誤できるのが強み。 まずは資源が近い平坦な土地に仮拠点を置き、慣れてきたら領地拡大や電力・防衛の整備を 進めていこう。